Новое поколение графики с трассировкой лучей на новых видеокартах Nvidia RTX показали на видео

Компании Porsche, Epic Games и Nvidia объединились, чтобы создать великолепный концепт автомобиля Porsche 911 Speedster с технологией трассировки лучей в реальном времени.

Компания Nvidia представила новую линейку видеокарт Quadro RTX на архитектуре Turing, сообщает . Эти устройства обзавелись поддержкой трассировки лучей в реальном времени, что использовали разработчики Epic Games и дизайнеры Porshe в своем концепте автомобиля Porsche 911 Speedster. Новые технологии позволили изобразить машину с фотореалистичной графикой. Концепт на движке Unreal Engine 4 показали на видео, в котором по автомобилю проносятся разноцветные лучи света, чтобы продемонстрировать новый уровень зеркальных поверхностей и отражений на них. Трассировка лучей в реальном мире позволяет отрисовать гладкие объекты без разделения на угловатые полигоны, что дает необычную реалистичность. Кроме того, технология обеспечивает правильную перспективу, корректное изменение поля зрения и многое другое, включая сложное динамическое освещение и отражения.

Технический директор Epic Games Ким Либрри (Kim Libreri) заявил, что трассировка лучей произведет революцию реализма в приложениях реального времени, в кинематографе и в играх высшего класса, сообщает . Он считает, что теперь художники, дизайнеры и другие творческие люди будут создавать интерактивный контент, который невозможно будет отличить от реальности. Такой скачок в технологиях стал возможен только с видеокартами Nvidia Quadro RTX, считает Либбри. Porsche 911 Speedster стал первым концепт-автомобилем, созданный по данной технологии.

Демонстрация «The Speed of Light» с концепт-автомобилем Porsche была отснята на системе с двумя видеокартами серии Nvidia Quadro RTX.

Пара захотела переехать из дома после увиденного на камерах наблюдения

В сети появился новый ролик, снятый камерами видеонаблюдения, после просмотра которого пара захотела как можно быстрее убраться из своего дома.

На загадочных кадрах, которые были сняты возле дома 28-летней Памелы Картер (Pamela Carter) и ее мужа Рика Картера (Rick Carter), был замечен человек, который появляется неизвестно откуда. Как сообщает , затем он начинает шагать по дороге и внезапно исчезает прямо в воздухе. По словам Памелы, которая живет в Хендерсоне, штат Кентукки, это был уже второй случай, когда таинственная фигура была замечена на камерах видеонаблюдения. Двумя днями ранее он также шагал по тротуару, а затем исчез.

Памела рассказала, что когда она увидела эту картину в первый раз, то сразу же побежала рассказывать все мужу и они вместе принялись перематывать и пересматривать видеозапись. Кроме того, призраков в этом районе стали видеть и остальные. Соседка пары призналась в том, что считает, что призрак поселился именно в доме молодой пары. Сама же Памела затем рассказала, что иногда, когда она остается дома одна, чувствует, как кто-то наблюдает за ней, а иногда в нее даже начинают лететь различные домашние предметы.

По информации , появившийся призрак настолько сильно напугал пару, что теперь они думают о том, чтобы съехать из этого района, как можно скорее.

Убийца Тупака раскрыт

Стало известно имя человека, который застрелил культового американского рэпера Тупака Шакура (Tupac Shakur), известного под псевдонимами 2Pac и Makaveli.

Компания Netflix продолжает создавать оригинальный контент для своего стримингового сервиса. В рамках этого процесса был выпущен документальный сериал-антология «Нераскрытое дело» (Unsolved), сообщает . Первый сезон посвящен убийствам рэперов: Тупака и The Notorious B.I.G. Для сериала дал откровенное интервью бывший гангстер Дуэйн Кит Дэвис (Duane Keith Davis), известный под псевдонимом Keefe D. Он заявил, что находился в белом Кадиллаке, из которого стрелял убийца. По словам Дэвиса, Тупака Шакура убил его племянник Орландо Baby Lane Андерсон (Orlando Anderson), у которого был конфликт с окружением известного рэпера.

Шакур был убит 7 сентября 1996 года, сообщает . В этот же день Тупак посетил боксерский поединок, где был и Орландо Андерсон. Менеджер Шакура сообщил ему, что Baby Lane был участником ограбления их музыкального лейбла. Близкие люди Тупака подошли к Орланду и избили его, что попало на камеру видеонаблюдения. По словам Keefe D, это и стало поводом для убийства. Кроме того, The Notorious B.I.G., рэпер и бывший друг Тупака, предлагал миллион долларов тому, кто застрелит Шакура. Известно, что после смерти рэпера банда Андерсона получила 50 тысяч долларов, но о дальнейших выплатах информации нет. В 1997 году при схожих обстоятельствах был убит сам The Notorious B.I.G.. Еще через год застрелили Орландо Андерсона.

Activision пообещала выделить огромные ресурсы на PC-версию Call of Duty: Black Ops 4

Представители Activision поделились с сообществом своим подходом к разработке PC-версии шутера Call of Duty: Black Ops 4. По словам авторов игры, они уделяют этой версии большое внимание и ресурсы, чтобы убедиться в высоком качестве игры на этой платформе.

Как стало известно , Кодди Джонсон (Coddy Johnson) из Activision Blizzard раскрыл подход разработчиков к созданию PC-версии Call of Duty: Black Ops 4. По словам Джонсона, игра «не только удивит геймеров своим инновационным подходом», но и преданностью авторов к PC как к платформе. Для работы над этой версией игры «выделены значительные ресурсы», чтобы удовлетворить высокие запросы геймеров. 

Стоит заметить, что последние игры серии Call of Duty попадали в руки PC-геймеров в разных состояниях. В то время, как шутер Call of Duty: Infinite Warfare показал впечатляющую производительность и оптимизацию, прошлогодний релиз Call of Duty: WWII разочаровал многих геймеров работой на PC. Больше информации о новой игре Call of Duty: Black Ops 4 будет раскрыто на полноценной презентации 17 мая.

По данным , новый шутер Call of Duty: Black Ops 4 готовится к релизу на PC, PS4 и Xbox One, и запланирован на 12 октября 2018 года. Ранее появилась информация о том, что в новой игре может полностью отсутствовать сюжетная кампания, вместо которой разработчики уделят внимание самым разным мультиплеерным режимам.

Даты выхода The Elder Scrolls 6 и Starfield раскрыты

Компания Bethesda раскрыла даты выхода двух крупных ожидаемых одиночных проектов — The Elder Scrolls 6 и Starfield, а также сообщила геймерам, когда они получат новые подробности об этих играх.

Вице-президент Bethesda Пит Хайнс (Pete Hines) в одном из своих интервью раскрыл некоторые подробности о ходе разработки фантастической ролевой игры Starfield и новой части культовой серии The Elder Scrolls 6, сообщает . Новую информацию по двум проектам игроки не получат в ближайшее время. По Starfield подробности Хайнс пообещал через некоторое время, а по TES6 еще через длительный промежуток времени после этого. Разработка новых игр, по словам Пита Хайнса, будет идти по стандартному графику компании, поэтому пока рано о них рассказывать. Вице-президент Bethesda предложил игрокам посмотреть на примерные даты выходов предыдущих игр, чтоб понять, когда им ждать Starfield и The Elder Scrolls 6. Между релизами  Fallout 3, Skyrim, Fallout 4 и Fallout 76 обычно 3-4 года. Это значит, что Starfield выйдет в 2021 или в 2022 году, а TES6 не стоит ожидать раньше 2024 года.

Такие ранние анонсы этих игр связаны с тем, что Fallout 76 сильно отличается от предыдущих частей игр, сказал Пит Хайнс. Разработчики хотели успокоить геймеров, сообщает . Этими анонсами они заявили: «Это не конец одиночных игр от Bethesda». По словам Хайнса, анонсы и тизеры обозначили «дорожную карту» для геймеров. Вице-президент не стал говорить о целевых платформах, но теперь понятно, что и The Elder Scrolls VI, и Starfield разрабатываются для следующего поколения консолей.

Следующей игрой Bethesda станет Fallout 76. Постапокалиптический экшен выйдет 14 ноября 2018 года на PC, Xbox One и PS4.

В Hitman 2 показали полное погружение и реализм

Разработчики из студии IO Interactive представили новый трейлер своего симулятора наемного убийцы HITMAN 2. Ролик посвятили погружению в реалистичный мир игры, который оживает благодаря поведению игровых NPC в проработанных локациях.

Как сообщает , в новом трейлере Hitman 2 авторы сделали упор на проработку окружения вокруг 47-го, а также детально воссозданных персонажей на каждом из уровней. Благодаря усовершенствованному интеллекту противников, люди в игре будут вести себя максимально правдоподобно, а все действия наемного убийцы будут влиять на происходящее на каждом из уровней.

В Hitman 2 игроки по-прежнему смогут затеряться в толпе, надев подходящий костюм, и действуя скрытно, не привлекая лишнего внимания. Разработчики сделали уровни игры еще просторнее и проработаннее, и наполнили неочевидными решениями и спрятанными секретами. По задумке авторов, такой подход еще сильнее подстегнет игроков к экспериментам и неспешному прохождению.

Игра Hitman 2 выходит 13 ноября на PC, Xbox One и PS4, отмечает . Разработчики решили отказаться от эпизодической модели, а потому в Hitman 2 геймеры получат полную версию игры сразу со старта.

Анонс нового мистического хоррора The Last DeadEnd с элементами шутера от первого лица

Компания AzDimension объявила дату выхода своей будущей приключенческой игры The Last DeadEnd с элементами шутера от первого лица.

Согласно пресс-релизу студии разработчиков, релиз игры должен состояться уже совсем скоро, а именно 1 мая 2018 года. Как сообщает , одной из главных особенностей игры является то, что действия ее проходят в Старом городе — старинном жилом квартале, который находится в столице Азербайджанской Республики, городе Баку. Этот город имеет тысячелетнюю историю, окружен крепостной стеной, внутри которой находятся исторические и археологические памятники мирового значения. Сюжет игры основан на идее, что Азербайджан как страна огня и огнепоклонников является одной из родин самой древней религии Востока — Зороастризма. Кроме того, работы американского писателя Дэн Брауна (Dan Brown) вдохновили разработчиков на создание образа героя и некоторых мотивов игры.

Сюжет игры основан на приключениях молодого ученого-лингвиста Фархада, который вернулся на родину из США, чтобы помочь в съемках фильма для международного телеканала. Во время этого он сталкивается со странными событиями, связанными с древней религией Зороастризма. Ученому необходимо выяснить причину этих событий. Разработчики говорят, что большая часть игры пройдет в необычных для жанра местах — затопленной крепости, старинном дворце, древних руинах и т.д. Проект будет одной из редких игр в жанре с элементами хоррора, где действие проходит в реальном городе.

Известно также, что в игре помимо вида от первого лица будет присутствовать и вид от третьего лица. Помимо обычных врагов, в The Last DeadEnd будут также и боссы, которые были вдохновлены местными легендами. Для борьбы с многими из них придется подбирать разные тактики, чтобы выйти победителем. Кроме того, игра имеет обширную энциклопедию и возможность исследований. Статьи в энциклопедии содержат информацию о исторических объектах, символах, знаках и будут пополняться по ходу игры.

По информации , разработчики утверждают, что локации в игре построены один в один как и в настоящем Старом городе. В Last DeadEnd есть множество объектов, которые отражают национальный колорит Старого города.

Системные требования Division 2 для минимальных и ультра настроек ужаснули геймеров

Компания Ubisoft представила для игровой общественности подробные официальные системные требования PC-версии игры Tom Clancy’s The Division 2, которые оказались довольно высокими, особенно это касается требований для разрешения 4K и ультра-настроек.

Издатель отметил, что версия The Division 2 для PC была одной из основных задач команды разработчиков, чтобы отлично оптимизировать игру и достичь максимально возможной производительности. Как сообщает , в многопользовательском экшене будет поддержка неограниченной частоты кадров и разрешения, а также полная настройка пользовательского интерфейса и HUD. Кроме того, в The Division 2 будет присутствовать поддержка многоэкранного и широкоэкранного режима, поддержка переменной частоты обновления и поддержка эффекта HDR.

Минимальные системные требования The Division 2 для 1080p/30 fps:

  • Процессор: Intel Core I5-2500K или AMD FX-6350
  • Операционная система: Windows 7,8,10
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • Видеокарта: Nvidia Geforce GTX 670 с 2 ГБ памяти или AMD Radeon R9 270
  • DirectX 11,12

Рекомендуемые системные требования The Division 2 для 1080p/60 fps:

  • Процессор: Intel Core I7-4790 или AMD Ryzen 5 1500X
  • Операционная система: Windows 7,8,10
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • Видеокарта: Nvidia Geforce GTX 970 с 4 ГБ памяти или AMD RX 480
  • DirectX 11,12

Высокие системные требования The Division 2 для 1440p/60 fps:

  • Процессор: Intel Core I7-6700K или AMD Ryzen 7 1700
  • Операционная система: Windows 7,8,10
  • Оперативная память: 16 ГБ
  • Видеокарта: Nvidia Geforce GTX 1070 с 8 ГБ памяти или AMD RX Vega 56
  • DirectX 11,12

Системные требования The Division 2 для 4K/60 fps и ультра-настроек:

  • Процессор: Intel Core I9-7900X или AMD Ryzen 7 2700X
  • Операционная система: Windows 7,8,10
  • Оперативная память: 16 ГБ
  • Видеокарта: Nvidia Geforce RTX 2080 TI с 11 ГБ памяти или AMD Radeon VII
  • DirectX 11,12

Таким образом, стоит отметить, что для игры с разрешение 4K и ультра-настройками, геймерам понадобится действительно новейшее игровое железо. К примеру, это касается видеокарт нового поколения. Чтобы насладиться картинкой игры The Division 2 игрокам необходима карта Nvidia Geforce RTX 2080 TI, либо же анонсированная недавно видеокарта AMD Radeon VII. Кроме того, также потребуются и более мощные процессоры.

Ранее писал о том, что компания Ubisoft заключила сотрудничество с Epic Games, а потому игра The Division 2 выйдет в магазинах Uplay и Epic Games Store, тогда как в популярном сервисе Steam игра не появится.

Valve работает над новыми «совершенно секретными» играми

Стало известно, что легендарная компания Valve работает над несколькими новыми играми, которые пока скрыты под грифом «совершенно секретно. Информация появилась на обновленном сайте компании. Новый слоган на главной странице гласит: «Мы делаем игры, Steam и аппаратное обеспечение. Присоединяйтесь к нам». Ниже расположился длинный список вакансий для разработчиков игр.

Как сообщает , Valve требуются геймдизайнеры, художники, писатели, программисты, экономисты и даже психологи для неких исследований. В компании готовы рассмотреть кандидатуры даже тех, кто не нашел подходящей для себя вакансии. В разделе «О компании» утверждается, что уже сейчас в компании идет разработка нескольких новых игр. Две из них уже анонсированы, а об остальных Valve не спешит рассказывать. Количество пока необъявленных проектов не уточняется.

Две уже анонсированных игры — это коллекционная карточная игра Artifact и адвенчура In The Valley of Gods, сообщает . Над последней работают создатели Firewatch, которые в апреле стали частью Valve. ККИ Artifact относится к вымышленной вселенной Dota 2 и заимствует некоторые особенности игрового процесса. Стоит отметить, что в вакансиях упоминается создание 3D-мира «с чистого листа» и внедрение кинематографических элементов в геймплей. Описание не подходит под анонсированные проекты, так что фанаты уже начали мечтать о скором анонсе Half-Life 3.

В разделе «О компании» на сайте Valve представлены самые успешные проекты: Dota 2, Team Fortress 2, Counter-Strike: Global Offensive, Steam и HTC Vive. В тексте утверждается, что компания не намерена останавливаться на достигнутом. Valve будет расти и развиваться в самых непредсказуемых направлениях.

Школьник подал в суд на Fortnite за кражу танца

Стало известно, что на компанию Epic Games, создавшую популярную игру Fortnite, в очередной раз подали в суд, однако на этот раз, это сделал школьник.

Знаменитый 17-летний американский подросток Рассел Хорнинг (Russell Horning), более известный, как «мальчик с рюкзаком» (Backpack Kid), который является изобретателем танца Флосс (Floss), собирается получить компенсацию от студии Epic Games. Как сообщает , танец школьника стал еще более популярным благодаря Fortnite и поэтому Хорнинг вместе со своей мамой и менеджером решили подать в суд на разработчиков из-за того, что те не выплачивают им деньги за использование этих движений в игре. «Это правда, что моя мама и менеджер подали иск. Я же просто ребенок, который развлекается по жизни. Я просто позволяю взрослым заниматься этими делами», — прокомментировал Рассел возникшую ситуацию.

Подросток также отметил, что его не заботит денежный вопрос в этой ситуации, однако его мать настояла на том, что Fortnite использует Рассела, поэтому они все-таки решили обратиться в суд. Когда у Хорнинга также спросили, собирается ли он теперь подавать в суд на всех, кто использует его танец, а таких людей сейчас очень много по всему миру, подросток ответил: «Я действительно не знаю, могу ли я засудить всех, но моя мама и менеджер просто думают, что Fortnite реально пользуется мной». Стоит отметить, что Epic Games не первая компания, против которой семья выдвинула свои обвинения. Против таких компаний, как Take-Two Interactive и Visual Concepts, которые использовали танец Флосс (Floss) в своих играх, мама Рассела и его менеджер также предприняли соответствующие меры.

Некоторые пользователи сети, в свою очередь, отметили, что мать Рассела Хорнинга лишь пытается заработать лишние деньги на уходящих минутах славы своего ребенка, прежде чем она окончательно рухнет. Отмечается, что у парня, который забавно танцует с рюкзаком не будет какой-то сверхприбыльной карьеры, а потому семья охотиться за различными компаниями, пока есть возможность.

      Посмотреть эту публикацию в Instagram

Публикация от Thebackpackkid!? (@thebackpackkid)18 Авг 2016 в 4:25 PDT

      Посмотреть эту публикацию в Instagram

Публикация от Thebackpackkid!? (@thebackpackkid)20 Май 2017 в 12:40 PDT

По информации , впервые Рассел Хорнинг представил всем свой танец Флосс у себя на странице в Instagram в 2016 году. Видео стало вирусным и танец принялись пародировать многие блогеры и известные личности. Минута славы для Рассела наступила же в 2017 году, когда его на Saturday Night Live пригласила певица Кэти Перри (Katy Perry), где подросток и исполнил свой танец с рюкзаком, за что и получил известность и прозвище.