«Мстители 4» получили Соколиного глаза

Голливудский актер Джереми Реннер (Jeremy Renner), играющий Соколиного глаза (Клинта Бартона) в киновселенной Marvel, раскрыл, что скоро ему снова придется сыграть своего персонажа в «Мстителях 4».

Звезда Marvel опубликовал в своем Instagram-аккаунте кадр с Соколиным глазом из фильма «Первый мститель: Противостояние», а также добавил, что ему вновь придется одеться в свою броню в ближайшем будущем. Как сообщает , помимо этого, Джереми также оставил несколько хэштегов. Два из них — #missmyfriends (скучаю по друзьям) и #lovemyfamily (люблю свою семью) могут буквально намекать на то, что Соколиный глаз в фильме «Мстители: Война бесконечности» действительно проводил время со своей семьей, а потому не смог помочь своим друзьям в войне против Таноса в «Мстителях 4». Однако, хэштег #nestunknown (местоположение неизвестно), в свою очередь, еще больше подогревает интерес к тайне, где же на самом деле будет находиться Клинт Бартон во время действия фильма «Мстители 4».

Стоит отметить, что информация о том, что Клинт Бартон появится в «Мстителях 4» ходит давно. Однако, стоит отметить, что благодаря просочившимся в интернет фотографиям со съемок, а также множеству слухов, предполагается, что Клинт Бартон вернется уже в роли Ронина. Фанаты считают, что на смену своей личности его натолкнет смерть семьи, которая произошла в результате действий Таноса. Теперь же сам Джереми Реннер своим сообщением подтвердил, что он вернется на запланированные досъемки фильма «Мстители 4», которые должны закончиться в сентябре. Это, в свою очередь, намекает на то, что Клинт Бартон точно появится на экране во время завершения третьей фазы киновселенной Marvel.

По информации , выход фильма «Мстители 4» запланирован на 3 мая 2019 года. Информация о фильме держится в строгой секретности, однако, совсем недавно режиссеры фильма Энтони Руссо (Anthony Russo) и Джо Руссо (Joe Russo) рассказали, что гордятся тем, каким получается их фильм. Кроме того, они добавили, что считают четвертую часть про Мстителей своей лучшей работой для студии Marvel. А потому, если какие-то досъемки и назначаются, то только для улучшения качества фильма.

В PUBG ввели изменение погоды

Разработчики популярного шутера Playerunknown’s Battlegrounds объявили о выходе свежего обновления, в котором добавили систему динамической погоды.

Последнее обновление для тестовых серверов PC-версии шутера PUBG получило номер 19, сообщает . У него большой список изменений, но одним из главных пунктов можно выделит систему динамической погоды. Она уже работает на двух картах — Erangel и Miramar. В этой системе небо получило два состояния: ясно и облачно. Во втором случае погода становится переменчивой. Игроков в разгар королевской битвы на выживание может застигнуть дождь, туман и другие погодные условия. Интересно, что на карте Erangel ясного неба не будет. Действие новой погодной системы разработчики показали в геймплейном трейлере.

Сами карты тоже немного изменились. Как сообщает , на Erangel появились небольшие поселки, а деревьев в некоторых локациях стало больше. На Miramar добавили проселочные дороги, а уже существующие дороги усложнили, добавив холмы. Разработчики постарались таким способом снизить эффективность транспорта.

В обновлении 19 для PUBG также множество небольших улучшений и исправленных ошибок. Кроме того, разработчики добавили систему пробивания для рук и оружия. Иногда пули могут пробить конечности героя или его вооружения и пролететь дальше. Теперь игроки даже если и закроют руками или оружием голову, то все равно могут получить ранений, хоть и с меньшим уроном.

Обновление 19 доступно уже сегодня, 1 августа 2018 года, на тестовых серверах для всех владельцев шутера Playerunknown’s Battlegrounds на PC. На основных серверах патч появится на следующей неделе.

12-летний школьник уже сыграл в Fallout 76

Стало известно о том, что один 12-летний школьник уже сыграл в полную версию игры Fallout 76 раньше всех остальных игроков. Сами представители Bethesda позволили подростку воплотить свою мечту.

Как сообщает , событие произошло с 12-летним школьником по имени Уэс (Wes) из Виргинии, США, который в настоящее время находится на четвертой стадией нейробластомы. Диагноз ребенку поставили еще в 5 лет, и недавно врачи констатировали, что продолжать лечение дальше не имеет смысла. Уэс очень расстроился, ведь подросток вряд ли проживет еще несколько месяцев до полноценного релиза Fallout 76, крупной игры в его любимой серии. Тогда разработчики из Bethesda узнали об этом, и решили сразу же воплотить одно из желаний ребенка.

Мэтт Грандстафф (Matt Grandstaff), помощник директора Bethesda, проехал 4 часа из офиса компании, чтобы привезти домой к Уэсу не только копию Fallout 76, в которую школьник смог поиграть за два месяца до релиза, но и прототип шлема Силовой Брони, которая войдет в особое издание игры. Шлем был подписан Тоддом Говардом. Сам разработчик провел с Уэсом несколько часов за игрой в Fallout 76, которые сделали мальчишку заметно счастливее. 

Релиз Fallout 76 намечен на 14 ноября на платформах PC, Xbox One и PS4, напоминает . Согласно словам Пита Хайнса, поддержка Fallout 76 разработчиками продлится вечно, и будет сильно опираться на отзывы игрового сообщества.

Драка рэперов Птахи и Obe 1 Kanobe с оружием в Москве попала на видео

В сети появилось новое видео, на котором засняли вооруженную стычку известных российских музыкальных исполнителей Давида Нуриева, известного, как Птаха и Никиты Канобовича, известного по прозвищу Obe 1 Kanobe, которые устроили крупную потасовку на улицах Москвы.

Как сообщает , рэперы Птаха и Obe 1 Kanobe давно известны среди поклонников своими постоянными конфликтами, например, драка рэперов произошла еще в 2014 году. На этот раз, исполнители сошлись в крупной потасовке на улицах Москвы, фрагменты которой попали на видео. Согласно имеющимся данным, на рэпера Птаху напала группировка Obe 1 Kanobe в количестве нескольких человек. Obe 1 Kanobe сообщал с места происшествия фанатам в своих социальных аккаунтах о том, как ведет себя Птаха, и насмехался над ним. Рэпер рассказал, что Птаха «удирал так быстро, что порвал штаны между ног», а также, что его противник пытался спрятаться за спинами стражей порядка, прибывших на место происшествия. Также Obe 1 Kanobe рассказал, что «шесть лет вызывал Птаху на честный бой», и в итоге напал и попытался избить вооруженного Птаху самостоятельно. При этом, Птаха заявил, что на него напали сразу несколько человек, и вызвал полицию. Однако, в результате, полицейские забрали самого Птаху в участок, так как он был вооружен. Внимание, на видео присутствует ненормативная лексика!

Сообщается, что всего в потасовке приняло участие 6 человек: трое со стороны Птахи и трое со стороны Оби. При этом, группировка Obe 1 Kanobe была вооружена палками и битами, в то время, как у самого Птахи оказался огнестрел. По словам Никиты Канобовича, сам Птаха вызвал полицейских, и попытался убежать и спрятаться за их спинами. Позднее Птаха записал аудиосообщение в адрес Obe 1 Kanobe, в котором пообещал и даже поклялся, что «заставит рэпера извиниться и обоссаться». Птаха обозвал обидчика «крысой, инвалидом и ссыклом», и сообщил, что в конце тот убежал. Также он нецензурно выразился в адрес двух друзей Оби, которые также приняли участие в нападении и попытках избиения Птахи. 

Согласно имеющимся сведениям, в потасовке рэперов не оказалось пострадавших, и никто не получил серьезных ранений. Впрочем, пока неизвестно, во что в итоге выльется новая война между известными рэперами, и когда Птаха сделает следущий шаг, чтобы отомстить обидчику.

Nvidia показала графику нового поколения без графических движков

Компания Nvidia показала графику нового поколения, созданную при помощи совершенно новой технологии, без использования графических движков, которая призвана облегчить и удешевить работу разработчиков.

Представители Nvidia продемонстрировали новую технологию, основанную на глубоком обучении, и направленную на то, чтобы открыть в графической индустрии новую главу с использованием искусственного интеллекта. Как сообщает , команда разработчиков научила нейронную сеть визуализировать окружающие 3D-среды, основываясь на существующих видео с реальными кадрами из жизни. Такой прорыв позволит разработчикам и художникам создавать виртуальные 3D-миры для автомобильной, игровой и виртуальной реальности, используя видеозаписи из реального мира. Отмечается, что эта технология позволит добиться графики нового поколения, при этом снизив стоимость и время ее создания. Для получения графики больше не нужно рисовать модели, полигоны и текстуры в графических движках.

Вице-президент прикладного обучения Nvidia Брайан Катандзаро (Bryan Catanzaro) отметил следующее: «Nvidia ищет новые способы создания интерактивной графики на протяжении уже 25 лет — и это первый раз, когда мы может сделать это при помощи нейронной сети». По словам Брайана, одной из главных проблем для разработчиков при создании графики нового виртуального мира является ее дороговизна. Новая технология призвана решить эту проблему при помощи использования ИИ. Компания Nvidia продемонстрировала новую технологию на конференции NeurIPS в Монреале, Канада. Исследовательская группа создала самую обычную гоночную игру для NeurIPS, которая позволила участникам конференции интерактивно перемещаться по окружающей среде, созданной искусственным интеллектом.

Отмечается, что демонстрация стала возможной благодаря графическим процессорам Nvidia Tensor Core. По словам Брайана Катандзаро, без них, данная демонстрация попросту была бы невозможной. Сеть работает, оперируя на высокоуровневое описание картинки, например, на карты краев, которые описывают, где находятся объекты, а также их характеристики, а также, содержит ли определенная часть изображения автомобиль или здание, или где находятся края объектов. Затем сеть наполняет все деталями, основываясь на том, что она узнала из видео с реальными кадрами. В итоге, участники конференции NeurIPS смогли прокатиться по виртуальной городской среде, созданной нейронной сетью, которая создала ее на основе кадров с реальным городским окружением.

По информации , отмечается, что разработчики могут легко редактировать полученные кадры, удаляя, изменяя или добавляя различные объекты. Создатели технологии сообщают, что пока технология находится на ранней стадии разработки, однако ее применение в будущем поможет для создания графики нового поколения, причем разработка будет дешевле и проще.

Red Dead Redemption 2 в двухчасовом геймплее

До официального релиза ожидаемого вестерна Red Dead Redemption 2 остается менее суток, а в сети появилась новая качественная двухчасовая запись игрового процесса в открытом мире Дикого Запада.

Пользователь Youtube с ником Lenny Carter опубликовал двухчасовую запись игрового процесса Red Dead Redemption 2, сообщает . Он проходил вестерн на консоли Xbox One X с разрешением 4K, но видео записано при 1080p. Геймер постарался показать зрителям разные аспекты игры. В начале ролика сразу видно, сколько внимания деталям уделили разработчики. Когда главный герой ест, пища уменьшается с каждым укусом, а сбор шкур и внутренних органов с убитых животных показан реалистично и иногда даже жестоко. Геймер прошел один побочный квест по поимке разыскиваемых преступников. Артуру нужно было доставить живым скрывающегося медика, но тот прыгнул в реку. Герою пришлось гнаться за ним вдоль берега и вытягивать из воды с помощью лассо.

Автор записи Lenny Carter показал и другие задания, а также сюжетные квесты, сообщает . Во время путешествия по Дикому Западу он наткнулся на засаду бандитов, в которой не смог выжить. В одной из миссий герой избивает местного жителя, чтобы заставить его выплатить долги, в другой устраивает перестрелку и попадает в розыск. Геймер также показал разнообразные способы использования замедленного времени и скрытные убийства в особом задании.

Выход Red Dead Redemption 2 состоится ночью на 26 октября для консолей Xbox One и PS4. Релиз вестерна на PC ожидается в 2019 году.

Звезда «Мстителей 4» стала самой высокооплачиваемой

Журнал Forbes опубликовал список самых высокооплачиваемых актрис, в котором первую строчку заняла голливудская звезда из супергеройских блокбастеров «Мстители 4» и «Мстители: Война бесконечности».

По версии издания Forbes, самой высокооплачиваемой актрисой стала 33-летняя Скарлетт Йоханссон (Scarlett Johansson), сообщает . Журнал подсчитал, что за год она заработала 40,5 миллиона долларов. Учитывался период с 1 июня 2017 года по 1 июня 2018 года. Доходы Йоханссон выросли в четыре раза по сравнению с предыдущим годом, благодаря роли Черной вдовы в «Мстителях 4» и «Мстителях: Война бесконечности». Четвертая часть супергеройской саги выйдет только в 2019 году, но съемки уже завершились. Глава Marvel Studios Кевин Файги (Kevin Feige) в прошлом году говорил, что сейчас в бюджете фильмов киновселенной Marvel появился большой перевес в сторону зарплат актеров, хотя в первых кинокартинах гораздо больше денег уходило на создание спецэффектов, чем на оплату звезд. «И это нормально, потому что актеры — наши лучшие спецэффекты», считает Файги.

В прошлом году первое место занимала Эмма Стоун (Emma Stone), сообщает . В этот раз она заработала меньше 10 миллионов долларов и вообще выпала из рейтинга. Второе место в обновленном списке заняла Анджелина Джоли (Angelina Jolie). Она заработала 28 миллионов долларов, в основном съемками в сказке «Малефисента 2». Дженнифер Энистон (Jennifer Aniston) оказалась на третьем месте, заработав 19,5 миллиона долларов. Правда, большая часть ее доходов не съемки в фильмах, а участие в рекламных кампаниях крупных брендов. Замыкают пятерку лучших Риз Уизерспун (Reese Witherspoon) и Дженнифер Лоуренс (Jennifer Lawrence).

В десятку самых высокооплачиваемых актрис попали также Кейт Бланшетт (Cate Blanchett), Галь Гадот (Gal Gadot), Джулия Робертс (Julia Roberts), Мила Кунис (Mila Kunis) и Мелисса Маккартни (Melissa McCarthy). Вместе 10 актрис заработали за год 186 миллионов долларов.

Самым высокооплачиваемым актером фильмов Marvel является Роберт Дауни-младший (Robert John Downey Jr). За год он заработал 81 миллион долларов. Его обогнал Джордж Клуни (George Clooney) и Дуэйн «Скала» Джонсон (Dwayne Johnson). Однако, Клуни большую часть суммы заработал продажей собственной компании по производству текилы.

Hitman 2: первый трейлер, геймплей, дата выхода и первые детали

Компания IO Interactive официально анонсировала новую игру HITMAN 2 и показала первый трейлер проекта. Разработчики сразу назвали дату выхода, и объяснили главные особенности будущей игры.

Как сообщает , авторы опубликовали первый CGI-трейлер игры Hitman 2, который сфокусировался на разнообразных способах устранения цели, доступных Агенту 47. Киллер получает заказ на убийство цели прямо во время скоростных гонок, и может как подстроить несчастный случай, так и уничтожить цель без следа одним снайперским выстрелом.

Разработчики игры Hitman 2 сразу же признались, что на этот раз проект не будет эпизодическим, что являлось одной из главных особенностей предыдущей игры серии. Однако авторы обещают выпускать очень много дополнительного контента уже после релиза основной части Hitman 2. Также стало известно, что в игре будут новые игровые режимы, в том числе снайперский режим Sniper Assassin для совместной игры с друзьями, для которой авторы выпустили отдельный трейлер.

Игра Hitman 2 будет выпущена 13 ноября 2018 года на платформах PC (Steam), PS4 и Xbox One, отмечает .

Найден труп неизвестного зубастого чудовища

Пользователи сети бурно обсуждают новую загадочную находку, фотографиями которой поделилась одна девушка. Сперва подумав, будто она обнаружила моток старой веревки на берегу, девушка с ужасом обнаружила неизвестное жуткое чудовище.

Как сообщает , таинственная находка была случайно обнаружена в мексиканском штате Синалоа (Sinaloa). Местная девушка прогуливалась по пляжу, когда обнаружила и сфотографировала неизвестное ей ужасное создание. На опубликованных кадрах можно заметить вытянутое существо с чешуйчатым телом, крупной головой и большой пастью, усеянной острыми зубами.

После публикаций загадочных снимков, пользователи принялись гадать, какому виду может принадлежать выброшенное на берег существо. Некоторые высказали свои опасения, что это ранее считавшийся вымершим вид морских змей, который может быть очень опасен. Другие принялись строить теории, что существо и вовсе внеземного происхождения, потому выглядит настолько жутко.

По данным , специалисты полагают, что чудовище из глубин представляет собой редкий вид глубоководных ящероголовых рыб. Данные особи обитают в тропических и субтропических морях на большой глубине.

Это далеко не первый раз, когда на берег моря выбрасывает останки странных существ. Так, ранее труп огромного монстра обнаружили рыбаки на берегу в Индонезии, а на филиппинском острове Динагат выловили останки громадного волосатого чудовища.

Insurgency: Sandstorm показали в трейлере реалистичного шутера о современной войне на E3 2018

На игровой выставке E3 2018 показали первый геймплейный трейлер шутера Insurgency: Sandstorm о современной войне на Ближнем Востоке.

Трейлер демонстрирует, что шутер сделан с упором в реализм и хардкор. Как сообщает , разработчики Insurgency: Sandstorm особое внимание уделили баллистике огнестрельного оружия и разрушительной мощи артиллерии. В новом шутере смерть наступает быстро и внезапно, а за количеством боеприпасов нужно внимательно следить. Правильное и продуманное передвижение по полю боя не только важно для выживания, но и даст тактическое превосходство над соперником.

Как сообщает , Insurgency: Sandstorm стал высокобюджетным продолжением инди-шутера Insurgency. В командной игре геймеры будут сражаться друг против друга в соревновательных режимах, а также объединятся вместе в кооперативных миссиях против ИИ. Внешность солдата, оружие, броню, количество боеприпасов и дополнительные приспособления можно будет настраивать. Разработчики также обещают транспорт, дроны, взрывчатку и возможность вызвать авиацию.

Шутер Insurgency: Sandstorm выйдет в 2018 году на PC и в 2019 году на консолях. Предзаказ в Steam уже открыт. За его оформление геймерам обещают доступ к бета-тесту.